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25 Ago

La Ludum Dare Gran Canaria reta a 54 jóvenes a desarrollar un videojuego en 60 horas

Las Palmas de Gran Canaria/ El Cabildo de Gran Canaria pone en marcha del 26 al 28 de agosto una nueva edición de la Ludum Dare Gran Canaria, que se celebrará en el Edificio Incube (INFECAR) y en el que 54 jóvenes de toda Canarias desarrollarán un videojuego en 60 horas.

La Ludum Dare es un evento internacional que viene celebrándose desde hace 13 años, 3 veces al año (primavera, verano e invierno). Se trata de una competición amistosa donde miles de personas en todo el mundo participan para crear un videojuego con la temática más votada. Aunque es un evento en el que no se gana nada, el premio es crear el propio juego en sí y la intensa experiencia de poder conocer y colaborar con distintas personas con los mismos intereses durante 3 jornadas.

La Ludum, organizado por la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), se inicia con la formación de equipos multidisciplinares de desarrolladores-programadores, diseñadores, ilustradores, dibujantes, músicos y especialistas en audiovisuales, entre otros.

El reto propuesto a los participantes viene impuesto por una idea o temática en la que se deben basar todos los juegos y que se elige a nivel mundial semanas antes. Los objetivos son el aprendizaje de nuevas tecnologías, planificar la organización del trabajo en equipo y aprender de las buenas prácticas y errores que se cometen.

Este evento atrae a profesionales y aficionados tanto de Gran Canaria como del resto del Archipiélago. Al finalizar, los trabajos realizados se publicarán en la plataforma mundial de Ludum Dare para que compitan con otras ideas generadas a lo largo y ancho del mundo.

En Gran Canaria se han unido alumnos de la Universidad de las Palmas de Gran Canaria, la Escuela de Arte y Superior de Diseño y el Conservatorio Profesional de Música de las Palmas. Los equipos, creados de forma aleatoria, unirán a estos alumnos con distintos perfiles, que rara vez conocen a los compañeros fuera de sus centros de estudios.

En la edición de 2016 participarán mentores como Juan Pablo Ordóñez (Speaker at Gamification Spain Meetup), David Alonso Urbano (Video Game Design & Development, Esne – UCJC), y Luis Antón y Aitor Lozano (de PlayMedusa), que apoyarán a los equipos en sus retos. Igualmente se celebrarán charlas profesionales para acercar empresas del sector a los participantes.

Además del impulso de la SPEGC, el evento cuenta con la colaboración de Ordenadores Qi, Coca Cola, Tirma, Eidetesa y Aperitivos Snack. El evento será retransmitido online por parte de la revista digital canaria especializada Gamika.

Programa Ludum Dare 2016

26 de agosto
• 18:00 – Inicio del Ludum Dare en el Centro Demostrador TIC Turismo - Recepción de grupos y armonización de conocimientos.
• 18:30 - Centro Demostrador TIC- Charla central.
• 19:30 - Centro Demostrador TIC – Dinámica.
• 20:00 - Edificio INCUBE – Cena.
• 22:00 - Fin de Jornada

27 de agosto (Edificio INCUBE)
• 9:00 - Inicio actividades.
• 9:30 - Microcharla: Idea de Videojuego ¿Qué vamos a hacer?
• 10:00 - Brainstorming de ideas a realizar y elección de la ideas.
• 13:00 – Comida.
• 14:00 - Microcharla: Planificación y desarrollo – Scrum ¿Cómo lo vamos a desarrollar?
• 14:30 - Desarrollo y competición.
• 21:00 - Fin de la jornada.

28 de agosto (Edificio INCUBE)
• 9:00 - Inicio actividades.
• 10:00 - Desarrollo y competición.
• 13:00 – Comida.
• 14:00 - Microcharla: Herramientas de estimación de coste y lanzamiento ¿Qué necesitamos hacer antes de lanzarlo?
• 14:30 - Desarrollo y competición.
• 18:00 - Presentación a mentores y retoques finales.
• 19:00 - Presentación de proyectos - Centro Demostrador TIC Turismo e Innovación.
• 20:00 - Edificio INCUBE - Cierre y Cena.
• 22:00 - Fin del Ludum Dare.

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