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14 Nov

The G-Lab Penguins será el representante español en la Challenger Series de deportes electrónicos

Tenerife/ El evento organizado por la LVP, el área Tenerife 2030 del Cabildo e Innova7, reunió en la ULL a los mejores equipos nacionales de 'League of Legends'.

El equipo The G Lab Penguins se proclamó campeón del Clasificatorio Español a Challenger Series tras derrotar con contundencia a ThunderX3 Baskonia en la final. El Aulario General de Guajara, en la Universidad de La Laguna (ULL), fue escenario este fin de semana del evento organizado por la Liga de Videojuegos Profesional (grupo Mediapro), el área Tenerife 2030 del Cabildo e Innova7, en el que los cuatro mejores equipos de League of Legends del país se enfrentaron por conseguir representarnos a nivel europeo en Challenger Series.


El Campus de Guajara fue recibiendo a un público ansioso por ver a sus equipos favoritos. The G-Lab Penguins se midió el sábado 11 a KIYF eSports, el favorito para ganar la competición. Y así fue, al menos, durante las dos primeras partidas que ganaron con facilidad al conjunto de los pingüinos. Sin embargo, estos se sobrepusieron y remontaron, contra pronóstico hasta alzarse con la victoria por 3-2. Por la tarde, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army se enfrentaron en una partida marcada por la paciencia. A pesar de golpear primero, ROG Army no pudo materializar su favoritismo y acabó perdiendo 1-3 contra el conjunto baskonista.
En la final disputada el domingo 12 de noviembre, The G-Lab Penguins y ThunderX3 Baskonia se jugaron el título del Clasificatorio a Challenger Series. Con el aulario general de Guajara lleno, el público se volcó con ambos equipos, que deleitaron con jugadas realmente espectaculares. Sin embargo, el conjunto baskonista no logró plantar cara a la superioridad estratégica de Penguins, que acabó ganando sin ceder una partida. The G-Lab Penguins consigue, de esta forma, una nueva victoria en Tenerife, puesto que ya había ganado el torneo de TLP Tenerife, ROG Island of Legends.
Durante la celebración del torneo se organizaron fan meetings con los jugadores de los equipos, donde el público pudo conocerlos, fotografiarse con ellos y llevarse una foto firmada por cada integrante. Asimismo, el parque científico y tecnológico INtech Tenerife –dependiente del área Tenerife 2030- llevó a cabo una jornada formativa gratuita de tres horas sobre los eSports.
El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, "queremos demostrar que los deportes electrónicos son más que ocio y entretenimiento. Hay muchas personas trabajando en este sector y especializándose en el mismo, de ahí que queramos ofrecerles una guía para facilitar su profesionalización". En este sentido, se pudo ver durante todo el fin de semana a un equipo de trabajo de casi un centenar de personas entre técnicos, cámaras, diseñadores, árbitros, entrenadores, jugadores y un largo etcétera. Las nuevas profesiones en los eSports no han surgido por generación espontánea, realmente son profesiones reconvertidas y adaptadas a un sector creciente que requiere de una especialización determinada para hacer de estos eventos un espectáculo competitivo.

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