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26 Ago

¿Puede un videojuego hacer violento a un niño?

El 30% de los menores españoles de 4 a 12 años ven la televisión a las once de la noche y el 60% de los programas (que se transmiten a esa hora) tienen algún contenido violento. Algo similar ocurre con muchos juegos de ordenador en los que, a través del «todo vale» y el reclamo de la sangre, se apela a la inmediatez, la ansiedad como aprendizaje y las respuestas emocionales rápidas y sin reflexión.

Hoy existe la percepción de que tanta violencia gratuita, fortalecida por un mundo de imágenes –y realidades– también violento, hace que las nuevas generaciones sean más proclives a usar la fuerza «bruta» que la palabra conciliadora. Los padres, por su parte, ante la enorme responsabilidad de educar casi en solitario a los hijos e incorporados de lleno al trabajo, en ocasiones han dejado la labor de niñera en manos de la televisión y los videojuegos. Los pocos minutos que quedan para la vida familiar son un tiempo dorado en el que es preferible hacer la vista gorda y ahorrarse el esfuerzo de marcar límites o reñir. Por su parte, los responsables de programación y los productores de juegos de ordenador se lavan las manos y esgrimen que sus productos están convenientemente etiquetados. Su poca responsabilidad social los exime de toda culpa. Quizá en algunas ocasiones, la televisión, las consolas o las Play Station sirven de refugio ante la soledad de muchos niños y adolescentes. Pero al margen de ello, lo cierto es que la cultura digital plantea nuevos retos para la educación de niños y jóvenes: capacidad crítica y de selección frente al medio audiovisual, y diálogo y razonamiento sobre estos productos culturales son nuevas necesidades educativas para padres e hijos, con el fin de evitar, sobre todo, confusiones éticas: no todo es relativo, no todo vale y hay acciones que atentan contra la dignidad de las personas.

Ahora, en estos días, la Policía del estado de Louisiana relaciona el asesinato a tiros de una anciana de 87 años con un niño de ocho años que presuntamente la mató de forma intencionada tras jugar al videojuego 'Grand Theft Auto IV'. La fallecida respondía al nombre de Marie Smothers y cuidaba de forma ocasional al menor pero no tenía ninguna relación de parentesco con el niño. La Policía explicó que recibió un disparo en la cabeza durante la noche del jueves mientras veía la televisión en la casa del niño, en la comunidad rural de East Feliciana, ya que así la encontraron, según informa el medio estadounidense NBC News. Sin embargo, las circunstancias no están del todo claras, ya que el chico declaró haber disparado contra la mujer de manera accidental mientras jugaba con el arma, pero los investigadores policiales, a través de un comunicado oficial, están convencidos de que el sospechoso estaba jugando con el videojuego 'Grand Theft Auto IV' antes de que ocurriera el homicidio, un juego acusado de promover la violencia al otorgar puntos por matar a la gente. El muchacho, cuya identidad no fue revelada por ser menor de edad, fue puesto en libertad bajo la custodia de sus padres en espera del resultado de la investigación, aunque no podrá ser perseguido ni enjuiciado ya que las leyes de Louisiana no otorgan responsabilidad penal a los menores de esta edad.

Aurea Gutierrez

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Aurea Gutierrez

Aurea Gutierrez
Divulgadora Científica – Crónicas Aureas

Sitio Web: cienciacronica.wordpress.com/

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